
Bonjour tout le monde !
Bon, les vœux de début d'année, cela commence à dater, vous ne trouvez pas ? Il était donc temps de faire le point. Je dois admettre que non seulement cela s'avère nécessaire mais qu'en plus ce ne sont pas forcément des nouvelles optimistes que je rapporte.
L'année 2013 qui est maintenant bien entamée ne s'annonce pas aussi encourageante que nous l'espérions. Au contraire, après avoir été contraint d'annuler notre prestation pour la Convention de Pessac, celle d'Égletons n'a pas été concluante. Le manque d'intérêt manifeste de la majorité des participants pour nos créations, malgré l'enthousiasme des organisateurs qui n'y sont pour rien, a été comme une douche froide.
Néanmoins, ce n'est pas vraiment une surprise en ce qui concerne Mercenaires des Étoiles. Pour commencer, le jeu étant toujours en développement, il comporte encore pas mal de manques et de lacunes. À noter, cependant, que la version que nous proposions en convention était déjà dotée d'un petit "plus" avec un changement majeur au niveau des compétences (près d'une centaine contre à peine une vingtaine dans les règles de base). À côté de cela, de nouvelles règles de combat sont encore à l'étude, mais pas au stade du test, et surtout un énorme manque au niveau de l'équipement et de l'armement. Commencer à le proposer en convention était censé relancer son développement mais le jeu est toujours au point mort.
D'autre part, ce qui a fait que MdE n'a pas visiblement pas attirer les aventureux, c'est qu'il y avait la présence d'un autre jeu de SF à la thématique relativement proche (mais quand bien même différente), distribué et commercialisé de façon "pro", et surtout plus connu. C'est ainsi !
Au final, Mercenaires des Étoiles va rester un projet "bêta" pour un moment encore. La version proposée sur le site est certes "améliorable" mais elle est jouable. Peut-être que si nous retrouvons un peu de motivation, nous finirons par proposer une version "augmentée" avec les nouvelles compétences mais peut-être sera-t-il plus judicieux de le faire quand les nouvelles règles de combat seront parfaitement au point pour les proposer en même temps.
Au début de l'année, nous avions également évoqué que nous souhaitions travailler sur un autre projet : A.C.P.D. en jeu complet. Nécessitant bien moins de remaniement au niveau des règles, il reste d'actualité. Il s'agit plutôt d'un profond redéveloppement du background et des scénarios. Malgré tout, cela ne veut pas dire que le projet ait beaucoup évolué pour autant. Il est vrai que nous n'évoquions pas de sortie ou de mise en ligne avant 2014. Alors, dans ce cas, il reste encore un peu d'espoir.
En attendant, à défaut, nous continuons de proposer, en version papier ou numérique, Détectives, Aventures & Enquêtes Policières, ainsi que son supplément Serials Project n° 1, sans oublier l'Édition Spéciale réunissant les deux. En fait, d'ici peu, nous ne proposerons plus que cette dernière. Vous avez également la possibilité de télécharger chaque "série" de façon individuelle avec les règles de jeu.
Quant au nouveautés... hormis la diffusion d'un roman, chapitre par chapitre, il y a peu de chance qu'il y en ait avant un bon moment. Côté jeu de rôle, l'accent est désormais mis sur la nouvelle mouture d'A.C.P.D. et avec elle ce sera toute la gamme Détectives qui sera progressivement redéclinée.
De toutes façons, je me répète sans doute, la meilleure façon d'être tenus au courant de notre actualité, c'est de se rendre sur notre page facebook. Cet "édito" va sans doute rester en place quelques mois (et l'est déjà si vous lisez ceci après le mois de mai).
Calliope
P.S. : Vous savez ce que je regarde de cette façon ? J'essaye d'entrapercevoir l'avenir. J'espère que les nuages qui assombrissent notre présent vont finir par se dissiper. Mais, que je vous rassure, les Oniriades sont toujours là et ne sont pas prêtes d'abandonner. ;)
À bientôt !